Игромания (журнал)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Игромания | |
Обложка первого номера «Игромании» (Сентябрь 1997) | |
Специализация: | компьютерно-игровой |
---|---|
Периодичность выхода: | ежемесячный |
Язык: | |
Адрес редакции: | 111123, г. Москва, |
Главный редактор: | Александр Кузьменко |
Учредители: | Евгений Исупов и Александр Парчук |
Издатель (страна): | «ТехноМир» ( Россия) |
Дата основания: | |
Объём: | 200-256 страниц (с каждом номером все тоньше) |
Комплектация: | журнал, плакат, 4 наклейки, 2 DVD |
ISSN: | |
Веб-сайт: |
«Игрома́ния» — ежемесячный российский компьютерно-игровой журнал, распространяющийся главным образом в России и странах СНГ. Издаётся с сентября 1997 года издательским домом «ТехноМир». Тираж составляет 185 500 экземпляров (крупнейший в России среди журналов о компьютерных играх). Объём — 256 страниц. Журнал комплектуется двухсторонним плакатом, четырьмя наклейками и двумя двухслойными DVD.
Изначально «Игромания» создавалась как журнал руководств и прохождений по компьютерным играм и играм для PlayStation, но со временем приоритет сместился в сторону других рубрик, а целевой платформой вместо PS стал PC. Руководства и прохождения сначала уменьшились в объёме, а потом и вовсе были переведены в отдельный журнал — «Лучшие компьютерные игры (ЛКИ)». Какое-то время рубрика «Руководства и прохождения» ещё появлялась на DVD «Игромании», но потом исчезла вообще.
Содержание |
История «Игромании»
«Игромания» выпускается с сентября 1997 года. У истоков журнала стояли два человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В прошлом они занимались изданием книг из серии «Лучшие компьютерные игры», а потом решили попробовать себя в издательском бизнесе. Название журналу придумала Нина Рождественская — один из первых редакторов «Игромании».
Первый номер «Игромании» был напечатан примерно 16-тысячным тиражом, но когда пошли возвраты, тираж пришлось снизить. Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине 1998 года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража CD-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться.
Поначалу «Игромания» не могла определиться с платформенными предпочтениями — в первом номере присутствовали игры для PlayStation, а второй номер вообще был целиком посвящён им. Однако потом издание полностью переориентировалось на РС и придерживается этого курса по сей день (исключением является мультиплатформенное приложение «Видеомания», которая находится на одном из дисков журнала).
В декабре 1999 года на пост главного редактора «Игромании» был назначен Денис Давыдов, до этого работавший в «Хакере», а ещё раньше, в 1997 году, создавший «Навигатор игрового мира». Давыдов начал реформировать журнал, и к 2002 году от его прежней концепции почти ничего не осталось. Из журнала руководств и прохождений «Игромания» превратилась во «всеядное» издание, которое писало буквально обо всём.
В 2003 году пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала. В период его годового управления «Игроманией» в журнале произошли некоторые структурные изменения и были созданы новые рубрики согласно прежней концепции издания.
В 2004 году главным редактором «Игромании» стал Александр Кузьменко. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала, Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр.
После появления «Видеомании» в 2004 году в журнале открылось новое направление. Начавшись с обычных вступительных роликов, предварявших каждый диск нового номера, «Видеомания» превратилась сначала в отдельный раздел, а потом и в отдельное направление. Сейчас под «Видеоманию» выделен отдельный диск, а её созданием занимается целая студия во главе с Антоном Логвиновым. Помимо контента для диска, «Видеомания» также делает видео для сайта «Игромании». Материалы «Видеомании» озвучивают профессиональные актёры, в том числе Борис Репетур, ведущий телепередачи «От винта!».
В современной «Игромании» можно найти новости игрового мира, превью, интервью, рецензии, статьи о комплектующих компьютера, программном обеспечении, интернете, вскрытии, модифицировании и разработке игр, специальные материалы, авторские колонки, разделы об онлайновых и внекомпьютерных играх, коды, рубрику ретро-игр, материалы о киберспорте, несколько конкурсов, три вида «горячих линий» (рубрик типа «вопрос-ответ» о программном обеспечении, играх и модифицировании игр).
Большое значение имеют DVD, которые прикладываются к журналу.[1] На дисках выкладывается самый разнообразный контент, есть даже мнение, что многие покупают «Игроманию» не ради самого журнала, а ради дисков.[источник не указан 418 дней]
Объём рекламы в «Игромании» меняется из номера в номер и составляет 16-20 страниц.
C 23 апреля 2009 года выходит также «облегчённый» вариант журнала — «Игромания Лайт»[2].
Концепция
В основу создания «Игромании» поставлена доступность и понятность описываемой информации, чтобы тексты были понятны самому широкому кругу читателей. Вместе с тем «Игромания», в отличие от «Лучших компьютерных игр», не избегает игрового сленга.
Рубрикация
Ниже приведён список постоянных рубрик журнала:
- «Новостной меридиан» — подборка игровых новостей за месяц.
- «DVD-мания» — содержание первого DVD.
- «Видеомания» — содержание второго DVD (наполняется исключительно видео).
- «Из первых рук» — репортажи о самых ожидаемых, но ещё не вышедших играх, в которые авторы играли лично.
- «R&S: В разработке» — превью (материалы по ещё не вышедшим играм).
- «R&S: Прямая речь» — интервью с разработчиками игр (в последнее время отсутствует).
- «В центре внимания» — подборка о нескольких ожидаемых играх, объединённых по какому-то признаку (например, участники конкурса Make something unreal или оригинальные новаторские квесты)
- «R&S: Вердикт» — рецензии на новые игры и игры, которые выходят в самое ближайшее время.
- «Отечественные локализации» — обзоры локализаций зарубежных игр.
- «Игра месяца» — итоги голосования на лучшую игру месяца (проводится на сайте «Игромании») и советы редакции о том, во что стоит поиграть в ближайший месяц.
- «Горячая линия: игры» — ответы на различные вопросы по играм.
- «Game Over» — обзоры ретро-игр.
- «Железный цех» — обзоры новинок на рынке компьютерного (и не только) железа, тестирования, подборки конфигураций и цен, ответы на самые частозадаваемые вопросы на «железную» тематику.
- «Special» — разного рода спецматериалы. Истории игровых компаний, аналитика, интервью, рецензии на свежие книги и фильмы по мотивам компьютерных и видеоигр.
- «Игра в онлайне» — новости, превью, рецензии, аналитика по онлайн играм, подборки ссылок на интересные сайты.
- «КОДекс» — чит-коды, пасхалки и хинты к играм.
- «Почта „Игромании“» — ответы редакции на письма читателей.
- «Мозговой штурм» — конкурсы на игровую тематику (постоянные — «Тест», «Сканворд» и «Фотопамять»).
Нерегулярные рубрики:
- «Особое мнение» — авторские колонки.
- «Спецматериалы» — подборка интересной информации по какой-то конкретной теме
- «Игрострой» — материалы, советы по игровому моделированию
- Новости онлайновых игр — всё про игры он-лайн
Система оценок
В «Игромании» принята десятибалльная система оценок с минимальным шагом в 0,5 балла. С 2003 года (когда «Игромания» резко ужесточила оценки) максимальную оценку получили семь игр — Ил-2: Штурмовик, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Heroes of Might and Magic IV, Star Wars: Knights of the Old Republic, Half-Life 2, The Orange Box (сборник, включающий Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2), Grand Theft Auto 4 и недавняя Heavy Rain. Существуют специальные рейтинги не попадающие под общую категорию игр, например, «Для детей» или «Для девочек». Культовые игры, выпущенные до начала издания «Игромании», но переведенные на русский язык после 2003 года получают рейтинг «Раритет».
В рецензиях оценивается не только игра в целом, но и отдельные её показатели, такие как геймплей, графика, музыка и звук, интерфейс и управление, лёгкость освоения, оригинальность, сюжет, реиграбельность.
За «особые» заслуги присуждаются следующие награды:
- «Выбор редакции» — стопроцентный (по мнению редакции) хит.
- «Суперграфика» — вручается игре с самой высокотехнологичной и/или самой лучшей в художественном плане графикой.
- «Новое слово в жанре» — награда за инновации.
Начиная с 2001 года, в каждом февральском номере (то есть итоги 2001-го были в февральском номере за 2002 год) «Игромания» ежегодно подводит итоги года с выбором самых лучших игр:
- 2001 год: Operation Flashpoint: Cold War Crisis
- 2002 год: Grand Theft Auto 3/Mafia: The City of Lost Heaven
- 2003 год: Grand Theft Auto: Vice City — второе место досталось Max Payne 2, хотя редакция журнала отдавала предпочтение именно этой игре
- 2004 год: Half-Life 2
- 2005 год: Fahrenheit
- 2006 год: Первое место осталось не занятым, второе место разделили между двумя играми The Elder Scrolls 4:Oblivion и Gothic 3[3]
- 2007 год: BioShock
- 2008 год: Fallout 3
- 2009 год: Dragon Age (Uncharted 2: Among Thieves по версии "Видеомании", "Игромании Лайт")
Диски
Раньше часть тиража «Игромании» комплектовалась одним двухслойным DVD, а другая — двумя двухслойными DVD. С августа 2009 года журнал выпускается только лишь с двумя дисками. Один из них целиком отдан под видео (трейлеры, тизеры, видеоновости, видеообзоры, репортажи собственного производства, выпуски телепередачи «От винта!»), второй — под демоверсии, моды, дистрибутивы онлайн игр (как полностью, так и временно бесплатных), патчи, софт, флэш-игры, коды, сохранения, трейнеры, обои, утилиты для вскрытия и редактирования игр и многое другое.Ожидается, что в скором времени журнал будет комплектоваться тремя DVD, но некоторые источники заявляют, что это произойдёт только после массовой популяризации другого направления — Игромании «Лайт», которая комплектуется одним диском-Видеоманией и выходит два раза в месяц, но не содержит большинства аналитических статей, присутствующих в «Большой» Игромании.
Тираж
Тираж указан в тысячах экземпляров.
Январь | Февраль | Март | Апрель | Май | Июнь | Июль | Август | Сентябрь | Октябрь | Ноябрь | Декабрь | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1997 | не указан | не указан | не указан | |||||||||
1998 | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан |
1999 | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан |
2000 | 28,500 | 30,500 | 31,000 | 31,000 | не указан | не указан | не указан | 30,100 | не указан | не указан | 32,200 | не указан |
2001 | 31,500 | 32,300 | 32,750 | 34,700 | 35,100 | 34,100 | 35,100 | не указан | не указан | не указан | не указан | |
2002 | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан |
2003 | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | не указан | 93,500 | 94,000 | 95,000 | 98,500 | 98,500 | 100,500 |
2004 | 105,000 | 108,200 | 115,200 | 126,000 | 120,000 | 115,000 | 115,000 | 115,000 | 115,000 | 123,000 | 129,000 | 130,000 |
2005 | 132,400 | 132,400 | 146,100 | 154,150 | 158,755 | 154,700 | 155,613 | 157,610 | 164,835 | 170,980 | 179,900 | 181,500 |
2006 | 179,640 | 179,640 | 183,900 | 193,550 | 176,500 | 172,130 | 172,130 | 170,150 | 195,440 | 211,600 | 228,520 | 237,200 |
2007 | 234,050 | 218,220 | 214,810 | 227,120 | 225,460 | 217,220 | 217,000 | 216,500 | 228,187 | 233,057 | 240,387 | 239,405 |
2008 | 230,175 | 223,222 | 230,367 | 240,498 | 230,800 | 228,064 | 224,023 | 220,893 | 225,295 | 234,845 | 236,097 | 232,026 |
2009 | 217,529 | 191,318 | 192,335 | 193,342 | 193,342 | 190,100 | 185,500 | 180,236 | 180,202 | 181,346 | 181,346 | 181,323 |
2010 | 181,000 | 181,000 | нет | нет | нет | нет | нет | нет | нет | нет | нет | нет |
Конфликты с издателями и разработчиками игр
Начиная с 2004—2005 годов, у «Игромании» время от времени случаются конфликты с издателями и разработчиками игр. Одно из самых активных обсуждений среди издателей и разработчиков породила колонка Михаила Вербицкого «Скажи лицензии „нет“», опубликованная в майском номере «Игромании» за 2006 год.[4][5]
Эксклюзивы
Редакция журнала находится в России, поэтому «Игромании» сложнее доставать эксклюзивы, чем западным изданиям, но в последние годы их число постоянно увеличивается.
Например, в апрельском номере за 2007 год «Игромания» одна из первых в мире (вместе с PC Gamer) опубликовала первые подробности о Guild Wars 2 и Guild Wars: Eye of the North, в мартовском номере за 2008 в журнале состоялась европейская премьера стратегии Red Alert 3, а в декабрьском номере за 2008 год ей удалось первой в России и в мире рассказать о новой части главного пиратского симулятора «Корсары 4».Также в августовском номере «Игромания» первой в мире рассказала читателям о новой части вселеной C&C — Command & Conquer 4, а в сентябрьском номере «Игромания» одной из первых в мире поведала читателям об «All Points Bulletin», к тому же начиная с июльского номера «Игромания» публикует эксклюзивное видеопревью к новой игре во вселенной S.T.A.L.K.E.R. — «Зов Припяти».
Учредители и руководящий состав
- Евгений Исупов — учредитель, генеральный директор ООО «Игромедия»
- Азам Данияров — генеральный директор издательского дома «ТехноМир»
- Александр Кузьменко — издатель направления «Игромания»
Редакционный состав
Редакция «Игромании» по состоянию на май 2009 года:
- Александр Кузьменко — издатель и главный редактор
- Игорь Варнавский — заместитель главного редактора
- Алексей Макаренков — выпускающий редактор «Игромании»
- Максим Еремеев — выпускающий редактор «Игромании Лайт»
- Антон Логвинов — продюсер видеонаправления (видеожурнал «Видеомания», видео для сайта «Игромании»), редактор DVD
- Олег Ставицкий — редактор игрового раздела
- Георгий Курган — редактор
- Алексей Моисеев — редактор
- Игорь Асанов — редактор DVD
- Антон Белый — руководитель службы новостей
- Алёна Ермилова — редактор спецматериалов и «Железного цеха»
- Мария Луговская — корректор
- Дмитрий Зайцев — корректор
См. также
Примечания
- ↑ Список статей о содержании дисков-приложений «DVD-мания»
- ↑ "Игромания Лайт" – наш новый журнал!. Igromania.ru. Проверено 30 апреля 2009.
- ↑ Первое место осталось не занятым, второе место разделили между двумя играми. http://www.igromania.ru/Articles/10250/Itogi_2006_goda.htm?art_page=4
- ↑ Статья «Скажи лицензии „нет“»
- ↑ Обсуждение статьи на форуме DTF
Ссылки
- Сайт журнала «Игромания»
- Сайт рекламного агентства «Игромедия»
- Статья «Как создается „Игромания“», написанная Игорем Варнавским для юбилейного, 100-го номера «Игромании»
- Файл:Userinfo.gif — Сетевой дневник Александра Кузьменко
- Файл:Userinfo.gif — Сетевой дневник Игоря Варнавского
- Файл:Userinfo.gif — Сетевой дневник Олега Ставицкого
- Файл:Userinfo.gif — Сетевой дневник Алексея Макаренкова
- Сетевой дневник Антона Логвинова